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2025 년 2 월, 서비스 창출부 오시 타 츠 요시 세미나 (Oshita Tsuyoshi Seminar)는 NYK 디지털 혁신 프로모션 그룹 (Nippon Yusen Co, Ltd)의 NYK 디지털 혁신 프로모션 그룹 (Nippon Yusen Co, Ltd)이 개발 한 비즈니스 문해력 교육 "i4cards"를 개최했습니다 훈련이 시작될 때 디지털 아카데미의 이시자와 나오 타카 (Ishizawa Naotaka)는 훈련과 과거 혁신의 목적에 대한 강의를했습니다 그 후, 각 팀은 Digital Academy가 파견 한 촉진자의지도하에 비즈니스 개념을 연구했습니다
훈련에서 우리는 고유 한 "i4cards"를 프레임 워크로 사용하여 "인간 본성", "사회적 트렌드", "기술"및 "비즈니스 모델"을 결합했습니다 먼저, 우리는 "인간 본성"과 "사회적 트렌드"를 결합하여 해결할 문제를 식별 한 다음 "기술"과 "비즈니스 모델"을 사용하여 문제를 해결하는 서비스와 비즈니스를 만드는 프로세스를 경험했습니다
그룹 작업에 다음 단계가 이어졌습니다
그룹 작업 1 : 더킹 카지노 테마 생성
[Step1] 사회적 트렌드와 인간 본성 선택
"I4 카드"에서 그룹으로 집중하고자하는 "사회적 트렌드"와 "인간 본성"을 선택하십시오
[Step2] 사회적 트렌드와 인간 본성 탐색
회원은 선택된 "사회적 트렌드"및 "인간 본성"에 매료 된 비즈니스 기회 (기회) 및 위험 (위협)에 대한 의견을 교환 할 것입니다
[STEP3] 사회의 고객 요구/요청
우리가 선택하고 탐구 한 사회적 트렌드와 인간의 진정한 본질을 바탕으로, 우리는 더킹 카지노 주제 인 고객 요구와 사회적 요구에 대한 통찰력을 제공합니다
[Step4] 더킹 카지노 테마
통찰력과 시각화 및 사회 요청을 통해 발견 된 고객 요구에 따라 더킹 카지노 테마를 만듭니다
그룹 작업 2 : 솔루션 제안
[Step5] 솔루션 구성 요소
"I4 카드"의 "기술"및 "비즈니스 모델"섹션에서 발견 된 비즈니스 테마를 해결하는 데 사용할 수있는 주제 (주제)를 추출합니다
[Step6] 솔루션 아이디어
우리는 5 단계에서 추출한 대상의 기능과 결함을 보완하는 두 개 이상의 물건을 결합하여 솔루션을 제안합니다
그룹 작업 3 : 개념
[Step7] 아이디어 시각화
시각적으로 매력적인 아이디어 속도를 높이고 공유하십시오
[Step8] 개념 요약
더킹 카지노 개념의 개념을 설명하는 텍스트를 만듭니다
그룹 작업 4 : 스토리 텔링
[Step9] 공감과 예기치 않은 노력을 증가시키는 이야기
청취자의 관심과 관심을 높일 수있는 공감 이야기를 만듭니다
그룹 작업 5 : 팀 발표
[STEP10] 팀과 프리젠 테이션
우리는 우리 팀이 생각해 낸 새로운 사업을 제시 할 것입니다
이 교육은 기업 학습이 짧은 시간 안에 새로운 서비스를 만드는 과정을 경험할 수있는 기회를 제공했습니다 참가자들은 실제 더킹 카지노 환경에서 문제를 해결하기위한 실용적인 기술을 습득 할 수있었습니다