최신 정보 2023

뉴스

주식회사 마이나비가 후원하는 "문제해결 프로젝트 2023"에 참여한 상경학부 학생 2팀이 다수의 지원서 중 우수상으로 선정되었습니다
``문제 해결 온 카지노''는 학생들이 다양한 회사에서 제기한 문제에 대한 해결책을 생각해내고 이를 제안서에 제출하는 온라인 콘테스트입니다 대학생 1~3학년은 1~4명으로 팀을 구성해 지원한다 이번에는 상경학부 비즈니스 콘테스트 온 카지노(*)의 6개 팀이 공모에 응모했습니다

  • MMY “초등학생의 마음을 물들이는 플랫폼”

[테마 제공자] 주식회사 쇼가쿠칸
[과제] ``You x Shogakukan'' 각자의 장점을 활용하여 사람들의 마음에 색을 입힐 수 있는 협력 온 카지노를 그려주세요

이시즈카 유리, 상경학부 상학과 3학년(중앙가쿠인대학 중앙고등학교 출신)
사카모토 마리나 상경학부 상학과 3학년(문화학원대학 스기나미 고등학교 졸업)
모리타 미토모 상경학부 상학과 3학년(소카 고등학교 출신)

  • CUC-Z “디지털 정부 참여: 팟 온 카지노”

[테마제공자] 중앙부처 등 단체(인사원)
[과제] "디지털 정원 도시 국가 개념"의 실현을 위해 대학생의 관점에서 국가의 힘과 지원을 최대한 활용하는 아이디어를 제안해주세요

야쿠와 유나 상경학부 상과 2학년(신조 미나미 고등학교 출신)
미스터 고바야시 잇페이 상경학부 상학과 2학년(스자카 히가시 고등학교 출신)
사토 타쿠토 상경학부 상학과 2학년(시바타상업고등학교 출신)
카와조에 메구미 상경학부 상학과 1학년(코이와 고등학교 출신)

비즈니스 콘테스트 프로젝트
비즈니스 콘테스트 프로젝트

*비즈니스 콘테스트/온 카지노란 무엇입니까?
기업이 후원하는 비즈니스 콘테스트에 참여함으로써 실제 비즈니스 문제를 접하고 이를 해결하기 위한 실용적이고 매력적인 제안을 추구하며 사업가에게 요구되는 전반적인 능력을 향상시킬 수 있습니다 구체적으로는 먼저 산업과 비즈니스 모델에 대한 분석을 통해 정보를 수집한 후, 제안서를 공식화하고 이를 뒷받침할 논리적 구조를 생각한 후, 마지막으로 우리의 주장을 청중에게 명확하게 전달하는 프레젠테이션을 준비합니다 상경학부에서는 정기적으로 콘테스트에 대한 정보를 제공하고 참여를 희망하는 자원봉사 학생들로 구성되어 있습니다 본 비즈니스 콘테스트 온 카지노를 통해 교직원이 협력하여 학생들이 상호 토론하고 제안을 심화할 수 있도록 지원합니다

학생 코멘트

우리는 온 카지노의 타당성, 효과 및 목표에 미치는 영향을 분석하고 팀과 의견을 교환했습니다 이번 경험을 살려 앞으로 논의가 원활하게 진행될 수 있도록 적극적으로 의견을 피력하고 싶습니다

이시즈카 유리

우리는 마이넘버카드와 같은 국가 시스템을 최대한 활용하려는 계획을 세웠습니다 우리는 미래를 책임지는 기업 중 하나로서 이 활동을 활용하여 사회가 직면한 문제에 진지하게 직면하고 디지털 기술을 활용하여 지속 가능한 사회 실현에 기여하고 싶습니다

카와조에 메구미

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