봉사 학부는 2 월 3 일에 "서비스 창출 축제 2021"을 개최했습니다.
이 행사는 2017 년부터 홈 카지노들이 학습을 발표 할 수있는 기회를 창출하고, 교수진의 공식 지지자들과 대학의 CUC Alliance 회사들과의 인식을위한 새로운 기회를 제공하기 위해 2017 년부터 개최되었습니다.
올해, 우리는 Microsoft 팀과 YouTube의 스튜디오 스타일로 조정 된 교실에서 교수진 강의 및 기조 연설을 첫 번째 시도했습니다. 이 프로그램은 Party Project의 40 명의 홈 카지노, Sports Business Project의 4 명의 홈 카지노 및 미디어 프로젝트의 1 명의 홈 카지노이 조직, 관리 및 주최했으며, 기업 직원, 교직원 및 직원을 포함하여 총 438 명의 참가자가 있습니다.
1 부에는 학생 프레젠테이션 및 학부 강의가 포함되었습니다. 학생 프레젠테이션은 Microsoft 팀과 필요한 1 학년 주제, "프로젝트 소개", 각 프로젝트 실무 프로젝트 및 각 세미나의 각 클래스에서 이루어졌으며 각 세미나는 1 년 활동 보고서 및 연구 결과에 대한 프레젠테이션을 제공했습니다. 참가자들은 채널을 통과 할 때 관심있는 그룹의 프레젠테이션을 들었습니다.
학부 OG의 강의는 Fumura Saya (2019 년 졸업) Terramoto Co., Ltd.의 두 학생들에게 "업무 내용과 보상 경험과 보상 경험"에 대한 질문을하고 "대학과 같은 전망"에 대한 질문을하고 "미래의 전망"에 대한 질문을했으며, 같은 교수들에게 독특한 경험과 조언을주었습니다.
두 번째 부분에서, 일본 항공사, Ltd.의 고객 판매 책임자 인 Aoki Tsuyoshi는 "Covid-19 Pandemic의 미래 (항공 산업)에 관한 강의를 주었다.
폐막식에서 홈 카지노 제작 상과 학생 프로젝트 상도 개최되어 학생들이 회사로부터 배울뿐만 아니라 각각의 활동과 결과에 대해 배울 수 있고 서로 영감을 줄 수있는 좋은 기회가되었습니다.
준비는 약 한 달이 걸렸지 만, 각 개인이 "우리가 그렇게한다면 더 나은"이니셔티브를 취한 결과, 우리는보다 고급 서비스 창작 축제를 개최 할 수 있다고 생각합니다. 나는 첫 번째 부분과 두 번째 부분 관리의 전반적인 관리를 연결하는 것을 담당했지만 짧은 시간 안에 많은 변경과 추가가 이루어지면서 모든 회원과 필요한 정보를 공유하고 파악하기가 어려웠습니다. 우리는 자료를 공유하고 참가자들이 상황에 대한 이해로 리허설에 참여할 수 있도록 보장했습니다. 짧은 시간 내에 작업을 완료하는 것이 미래에 표준이 될 것이라고 생각 하므로이 경험을 통해 훈련 한 효율적인 방식을 사용하여 정확도를 더욱 향상시키고 싶습니다. 나는 모든 것을 추구하는 것을 잊지 않을 것이며 항상 더 높은 수준의 노력을 달성하기 위해 노력합니다.
봉사 학부 제작 학부 3 학년 홈 카지노 Ikushima Ryodai (Matsudo High School, Municipal)
홈 카지노 제작 페스티벌은 주로 파티 프로젝트에서 운영되었으므로 스포츠 비즈니스 프로젝트로 가능한 것을 탐색하면서 행사가 진행되었습니다. 어려웠던 때가 있었지만, 내가 할 수있는 일과 내가 어떤 역할을 찾고 있는지 생각할 수있는 소중한 기회였습니다. Service Creation Festival에서의 활동을 통해 다른 프로젝트와 협력하여 행사를 실행 해야하는 도전을 배웠으며 많은 사람들로부터 영감을 받았습니다. 내년 프로젝트 활동에서 나는 제휴 한 프로젝트 이외의 다른 프로젝트와 활동을 적극적으로 수행하고 싶습니다.
28197 | 28227 | Otao Saya, 2 학년 봉사 학부 (대학에 첨부 된 고등학교에서)