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Kita Ward Presentation Contest

2018 년 12 월 2 일 일요일, 상업 및 경제 및 경제 학부 업계-아카데미아 협력 팀은 2 학년 Ohira Susumu Seminar 학생들로 구성되었습니다. 정신 상. "

Ohira Seminar는 마케팅 전략의 기본 사항을 배우고 회사의 관점에서 마케팅 엠 카지노 분석합니다. 이번에는 세 명의 사람들이 세미나에서 배운 지식을 실천하고 획득하기를 원했기 때문에 대회에 참여했습니다.

토너먼트에서 총 41 명이 4 개 대학교에서 8 개 팀이 참석했으며 "당신을 끌어 들일 새로운 자전거 제품 아이디어"라는 주제에 따라 프레젠테이션 형식으로 경쟁했습니다. 이 검토는 "정보 수집 능력", "논리", "특이성", "고유", "프리젠 테이션 능력", "열정"및 "질문 응답 능력"이라는 총 7 가지 항목으로 수행됩니다.
각 팀의 주제에 따라, 엠 카지노는 회사의 회사에 의해 회사의 브랜드 자전거를위한 새로운 제품 아이디어를 계획하는 것을 고려하고 있습니다. 엠 카지노는 약 6 개월 동안 연구와 연구를 수행했습니다.

Takeda와 그의 친구들은 수업 시간에 배운 제품 개발 프로세스에 따라 활동을 수행했습니다. 먼저, 회사 등의 인터뷰를 통해 대상 시장이 될 부문을 선택할 것입니다. 따라서 우리는 "실용적이고 비싼 통근 및 학교 자전거"의 가능성을 발견하고 고객이 직면하고 개념을 만들어 낸 "문제와 요구"를 평가했습니다. 결과적으로, 우리는 스프링을 사용하여 스프링을 사용하여 매끄럽게 시작하고 매끄럽게 시작하는 "원 터치 잠금 시스템"의 채택, 잠금 시간을 줄이고 주차의 어려움을 해결하는 "세련된 후면 바구니"를 제안합니다. 타당성을 뒷받침하기 위해 구매 의도를 조사하기 위해 개념 진술을 사용하여 설문 조사를 실시했으며 "78,000 엔에 판매 할 수 있습니다"라고 결론을 내 렸습니다.

그의 활동을 되돌아 보면 Ishii는 "자세한 분석이 필요했고 마케팅의 깊이를 느꼈다"고 말했다. Kamikubo는 또한 ""더 나은 제품을 만드는 것 "은 당신을 차별화 할 수 없습니다. 소비자의 요구를 고려하는 데 어려움을 겪을 수 있다는 것이 좋습니다." 경연 대회가 열렸을 때, Takeda는 먼저 손을 올렸다. "수업 시간에 배웠지 만 실제로 제품을 개발할 때 어디에서 시작 해야할지 혼란 스러웠다. 나는 교사의 조언으로 형태를 만들 수 있었다. 나는이 경험을 사용하여 미래의 제품 개발에 참여하고 싶다."

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